Android AsyncTask onPostExecute 关闭主 ui 线程
全部标签 我知道实际时间片是可变的,具体取决于操作系统和处理器等多种因素。但是有没有一种方法可以让线程在它拥有CPU的时间内计算分配给它的时间片? 最佳答案 有趣的问题;但我认为:可能不是。为了从线程内部测量这个,线程需要知道两个事件:线程启动/恢复;获取CPU时间;并开始运行线程被“挂起”,并停止执行从那里开始:即使你找到了一种机制来告诉线程“你刚刚被恢复”——你怎么能告诉线程什么时候被挂起呢?换句话说:您需要两个钩子(Hook),它们不仅以某种方式通知线程“您已恢复”;还有关于“你很快就会被停职”;这样线程本身就可以进行簿记。鉴于您的评论
CryptGetProvParam的MSDN文档说此函数不得在多线程程序的线程上使用。我希望有一些条件可以这样使用它。有没有人在这方面有任何经验并可以告诉我解决方法?谢谢。 最佳答案 一些MSDN文档是由实习生编写的,质量并不总是很好。他们显然在谈论与同时从多个线程调用此函数相关的问题,而不仅仅是进程中有多个线程。如果您查看一些查询值以及API的设计方式,应该很容易发现不能使用多线程的查询。任何使用CRYPT_FIRST/NEXT(PP_*ENUM*)的东西都必须依赖一些内部状态来记住“它在哪里”。这些查询在其描述中也有线程警告。这
我有一个X.exe程序,大约需要2-6小时才能完成。确切时间未知,但我想实现6.5或7小时的阈值。如果这个程序在这段时间内没有返回任何值,它就会被杀死。我如何使用批处理*.bat文件来实现它?这是我目前所拥有的:一个计时器bat1.bat和一个实际的bat2.bat。bat1.bat:startcmd/Cbat2.bat&timeout/t25200&taskkill/imX.exe/fbat2.bat:cdblahbat1.bat此方法的问题在于,只有在25200秒(或7小时)后,计时器才会停止,并且不会在该限制之前终止。我如何告诉计算机,如果程序X.exe已完成,那么不要再等待了?
我在VS2017/Windows10中构建了以下程序。当我运行它时,我点击关闭并按预期调用ctrl_handler(),但在约三秒后该进程无论如何都被强制终止。这是个问题,因为我的真实应用程序写入了很大的日志文件,而三秒的时间不足以将它们写入磁盘。描述此行为的文档在哪里?它不在thosefortheCTRL+CLOSEsignal中.超时在哪里设置?可以在应用层修改吗?或者使用组策略?#includeboolmainThreadRunning;boolmainThreadFinished;BOOLctrl_handler(DWORDevent){if(event==CTRL_CLOSE
根据文档,使用encoding模块与threads不是线程安全的,并且自perl1.18起已弃用。我在Windows7机器上使用perl5.16。我需要将输出转换为windows866编码。尝试运行线程时,以下代码解释器崩溃。useutf8;binmode(STDOUT,':encoding(cp866)');usethreads;my$thr=threads->create(sub{print"потокработает";})->detach();sleep1;print"основнойпотоктакжеработает";如果没有binmode(STDOUT,':cp866'
从vba调用外部.exe文件时,如下所示:SubRunEXE()DimwshAsObjectSetCurrentDirectory"\\path\"'SetDirectorySetwsh=VBA.CreateObject("program.exe""\\path\argument""",WindowStyle:=1,waitonreturn:=True)是否可以直接从VBA关闭错误窗口?代码调用程序并正确运行.exe并生成对我有用的所有数据,但要将数据返回到我的工作表,我必须确定此窗口(因为waitonreturn=true):违规似乎是我无法从我的VBA代码中影响的东西,但它不会影响
我想知道std::condition_variablenotify_all如何通知所有线程唤醒。情况是我有一个主线程,一个渲染线程,每个线程都有自己的线程池来完成它需要的任何工作。例如,如果我有6个逻辑核心,则每个线程池将有6个工作线程。这些线程使用notify_all唤醒。每个线程池都有自己的条件变量/互斥锁组合,并且完全独立,因此它们不会相互冲突。我遇到的问题是,有时,当渲染线程调用notify_all来唤醒工作线程时,一些会立即被唤醒,而另一些则需要很长时间,大约几毫秒。我还注意到,这主要发生在这些线程被唤醒时,而主线程worker正忙于做自己的工作。因此,在负载很重的时候,当每
我将一个多线程Linux应用程序移植到Windows,并在运行Windows10专业版的服务器上对其进行测试。与在相同双启动硬件上运行的Linux版本的性能相比,Windows版本的性能非常糟糕。我将代码简化为一个表现出相同症状的小型多线程示例。我希望SO社区能够就此应用程序在Windows和Linux之间存在这种性能差异的原因提供一些见解,并提供有关如何解决该问题的建议。我正在测试的机器具有双IntelXeonGold6136CPU(24/48物理/逻辑内核)@3.0GHz(Turbo加速至3.6GHz)和128GB内存。机器设置为双引导CentOS或Windows10。没有运行Wi
我创建了一个运行3个工作线程的DLL,主线程处于循环中等待线程完成。线程已创建,但未执行线程。我尝试在使用CreateThread()创建的函数中设置MessageBox函数,但该框没有出现。我也尝试过调试,CreateThread()的返回值有效,因此线程被创建。BOOLWINAPIDllMain(){main();return1;}intmain(){HANDLEh1,h2,h3;h1=CreateThread(first)...h2=CreateThread(second)...h3=CreateThread(third)...WaitForSingleObject(h3,INF
我正在为购买的软件编写DLL。该软件将对某些任务执行多线程计算。我的工作是将相关结果输出到数据库中。但是由于软件支持有限,多线程输出数据有一定难度。关键问题是没有关于DLL函数最后一次执行的信息。因此,数据库连接不会被关闭。那么请问,如果我保持连接打开并终止进程,可能会出现什么问题?我的平台是winserver2008和PostgreSQL10。 最佳答案 我不明白你提供的背景信息,但我可以回答这个问题:如果PostgreSQL客户端进程在没有关闭数据库(和TCP)连接的情况下终止,则为该连接提供服务的PostgreSQL服务器进程